Aprendizaje, Enseñanza y Entrenamiento de Tecnicas y Habilidades
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Aprendizaje, Enseñanza y Entrenamiento de Tecnicas y Habilidades
Los personajes podran aprender y entrenar diferentes tecnicas y habilidades a lo largo de su vida en NSR, a continuacion el sistema de Aprendizaje y Entrenamiento de Tecnicas:
Entrenamiento de Habilidades
Al iniciar, para poder utilizar las tecnicas iniciales (ya sean las basicas, las de las aldeas, las tecnicas de los clanes y especialidad), el personaje tiene que Rolear que comienza un entrenamiento para poder manejar sus habilidades.
Ejemplo: Orochimaru elige ser del Clan Hyuga, tipo ninjutsista, especialidad Ninjutsista elemental, elemento Fuego (Katon), y elijo la aldea Konohagakure.
Hablo
Pienso
Narro
Ese es un ejemplo, lo que significa que para poder usar las habilidades iniciales, tengo que entrenarlas. Al iniciar se podra entrenar dos habilidades por dia, lo que quiere decir que si mis habilidades iniciales son el elemento fuego, las habilidades de los Hyuga, las habilidades de las aldeas y las basicas, tendre que entrenar un dia las habilidades Hyuga y el elemento fuego, y al dia siguiente entrenare lo restante.
Cada vez que consiga habilidades nuevas (otros elementos, otra especialidad, etc), tendre que entrenarlas.
Aprendizaje de Habilidades
El aprendizaje de habilidades no es lo mismo al entrenamiento, el aprendizaje sirve para obtener otras tecnicas ademas de las propias y asi poder entrenarlas.
Esto sirve para la obtencion de tecnicas especiales y tecnicas de otras especialidades y tipos....
Para aprender una tecnica, el personaje debera rolear que la entrena, y si o si un post que mencione que estas meditando. Siempre que quieras aprender una tecnica ajena, en el medio de la meditacion, en la mente del personaje, aparecera un enemigo misterioso con determinadas habilidades (elegidas por los administradores para hacerlo lo mas justo posible), por el cual lucharan a muerte dentro de la mente del personaje (el ninja misterioso sera manejado por un administrador), y si el personaje vence al enemigo misterioso podra terminar con su entrenamiento, si el personaje es vencido, no podra terminar con el entrenamiento y se contara como entrenamiento fallido. (esto se hace para lograr un porcentaje de fallo en el aprendizaje de tecnicas)
Para poder aprender una habilidad ajena, el personaje debe contar con un archivo secreto, o tiene que enseñarsela otro usuario.
Enseñanza de Habilidades
Un personaje puede enseñarle una tecnica a otro usuario o subordinado, siguiendo este ultimo las reglas de "aprendizaje de habilidades".
Reglas Base
- Para aprender una habilidad se necesita rango minimo de Chunin a excepcion de las habilidades que necesiten un rango determinado para aprenderlas.
- Se puede aprender una habilidad ajena cada 2 meses minimo.
- Si el aprendizaje y entrenamiento de una habilidad fue positivo, se podra aprender otra habilidad a los 2 meses despues de terminado el entrenamiento.
- Si el aprendizaje y entrenamiento fallo, se podra aprender otra habilidad a los 2 meses despues de terminado el entrenamiento. La habilidad fallada anteriormente se podra volver a entrenar despues de 3 meses.
- El limite de aprendizaje y entrenamiento de una habilidad en particular por el mismo usuario es de 2 veces durante toda la vida.
- Se puede entrenar dos habilidades iniciales por dia.
- Se puede enseñar una tecnica a un subordinado o usuario a partir del Rango Jounin B/Anbu a excepcion de las habilidades con rango minimo determinado.
- Cada post de entrenamiento, enseñanza y aprendizaje gastara 50 de chakra.
- Todos los post que sean parte del post de meditacion (la pelea interna), valdran solo 50 de chakra entre todos ya que son parte del post de meditacion.
Ninja Taijutsista: podra aprender solo Kenjutsu como habilidad ajena. Contara con entrenamiento Modo Sabio y Pacto de Invocacion.
Ninja Genjutsista: podra aprender sobre, Kenjutsu, Taijutsu, habilidades especiales, y especialidades de Ninjutsu como habilidad ajena. Podra contar con entrenamiento Modo Sabio y Pacto de Invocacion.
Ninja Ninjutsista: podra aprender sobre Taijutsu, Kenjutsu, Genjutsu y sobre otra especialidad de Ninjutsu, y habilidades especiales. Podra contar con entrenamiento de Modo Sabio y Pacto de Invocacion.
Todos pueden implantarse Celulas y Dojutsus.
Aclaracion
Este proceso en el rol se contara valido si se siguen las reglas y el rol es creativo y es aprobado por los administradores.
Entrenamiento de Habilidades
Al iniciar, para poder utilizar las tecnicas iniciales (ya sean las basicas, las de las aldeas, las tecnicas de los clanes y especialidad), el personaje tiene que Rolear que comienza un entrenamiento para poder manejar sus habilidades.
Ejemplo: Orochimaru elige ser del Clan Hyuga, tipo ninjutsista, especialidad Ninjutsista elemental, elemento Fuego (Katon), y elijo la aldea Konohagakure.
Hablo
Pienso
Narro
- Spoiler:
- POST 1
Voy a las afueras de la aldea a entrenar mi Habilidades Hyuga y mi elemento Fuego....
POST 2
Bien comenzare con en el entrenamiento....
Voy hacia un arbol bien grande y empiezo entrenando mi Taijutsu de Clan.
POST 3
luego me pongo a trabajar con mis ojos para ir acostumbrandome.... Despues de un rato entrenando me siento a meditar mientras recupero energia....
POST 4
A los minutos me levanto y pongo a entrenar mi elemento fuego comenzando con suma concentracion, Luego voy corriendo hacia otro arbol mientras empiezo a lanzar fuego de mi boca con la accion de soplar.... Primero me resulta dificil y obtengo pocos resultados, pero a medida que sigo intentandolo la llama se hace mas grande y opaca....
POST 5
Luego de un gran rato entrenando me siento al borde de un arbol...
Valla, que cansado estoy, me ire a relajar a las aguas termales y mañana volvere a entrenar los jutsus basicos y las tecnicas propias de mi aldea ....
Ese es un ejemplo, lo que significa que para poder usar las habilidades iniciales, tengo que entrenarlas. Al iniciar se podra entrenar dos habilidades por dia, lo que quiere decir que si mis habilidades iniciales son el elemento fuego, las habilidades de los Hyuga, las habilidades de las aldeas y las basicas, tendre que entrenar un dia las habilidades Hyuga y el elemento fuego, y al dia siguiente entrenare lo restante.
Cada vez que consiga habilidades nuevas (otros elementos, otra especialidad, etc), tendre que entrenarlas.
Aprendizaje de Habilidades
El aprendizaje de habilidades no es lo mismo al entrenamiento, el aprendizaje sirve para obtener otras tecnicas ademas de las propias y asi poder entrenarlas.
Esto sirve para la obtencion de tecnicas especiales y tecnicas de otras especialidades y tipos....
Para aprender una tecnica, el personaje debera rolear que la entrena, y si o si un post que mencione que estas meditando. Siempre que quieras aprender una tecnica ajena, en el medio de la meditacion, en la mente del personaje, aparecera un enemigo misterioso con determinadas habilidades (elegidas por los administradores para hacerlo lo mas justo posible), por el cual lucharan a muerte dentro de la mente del personaje (el ninja misterioso sera manejado por un administrador), y si el personaje vence al enemigo misterioso podra terminar con su entrenamiento, si el personaje es vencido, no podra terminar con el entrenamiento y se contara como entrenamiento fallido. (esto se hace para lograr un porcentaje de fallo en el aprendizaje de tecnicas)
Para poder aprender una habilidad ajena, el personaje debe contar con un archivo secreto, o tiene que enseñarsela otro usuario.
Enseñanza de Habilidades
Un personaje puede enseñarle una tecnica a otro usuario o subordinado, siguiendo este ultimo las reglas de "aprendizaje de habilidades".
Reglas Base
- Para aprender una habilidad se necesita rango minimo de Chunin a excepcion de las habilidades que necesiten un rango determinado para aprenderlas.
- Se puede aprender una habilidad ajena cada 2 meses minimo.
- Si el aprendizaje y entrenamiento de una habilidad fue positivo, se podra aprender otra habilidad a los 2 meses despues de terminado el entrenamiento.
- Si el aprendizaje y entrenamiento fallo, se podra aprender otra habilidad a los 2 meses despues de terminado el entrenamiento. La habilidad fallada anteriormente se podra volver a entrenar despues de 3 meses.
- El limite de aprendizaje y entrenamiento de una habilidad en particular por el mismo usuario es de 2 veces durante toda la vida.
- Se puede entrenar dos habilidades iniciales por dia.
- Se puede enseñar una tecnica a un subordinado o usuario a partir del Rango Jounin B/Anbu a excepcion de las habilidades con rango minimo determinado.
- Cada post de entrenamiento, enseñanza y aprendizaje gastara 50 de chakra.
- Todos los post que sean parte del post de meditacion (la pelea interna), valdran solo 50 de chakra entre todos ya que son parte del post de meditacion.
Ninja Taijutsista: podra aprender solo Kenjutsu como habilidad ajena. Contara con entrenamiento Modo Sabio y Pacto de Invocacion.
Ninja Genjutsista: podra aprender sobre, Kenjutsu, Taijutsu, habilidades especiales, y especialidades de Ninjutsu como habilidad ajena. Podra contar con entrenamiento Modo Sabio y Pacto de Invocacion.
Ninja Ninjutsista: podra aprender sobre Taijutsu, Kenjutsu, Genjutsu y sobre otra especialidad de Ninjutsu, y habilidades especiales. Podra contar con entrenamiento de Modo Sabio y Pacto de Invocacion.
Todos pueden implantarse Celulas y Dojutsus.
Aclaracion
Este proceso en el rol se contara valido si se siguen las reglas y el rol es creativo y es aprobado por los administradores.
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