Sistema de Traslado NSR
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Sistema de Traslado NSR
El sistema de Traslado de NSR, sirve para saber como moverte con tu Personaje a travez del Mundo NSR.
Mapa NSR
En el sistema de Traslado de NSR clasificaremos los lugares de la siguiente manera:
Aldeas: Konohagakure, Kirigakure, Iwagakure, Kumogakure, Sunagakure, Otogakure, Uzushiogakure, Amegakure, Takigakure, Kusagakure.
Organizaciones: Akatsuki, Taka, Hebi, Anbu Raiz, 7 Espadachines de la Niebla.
Zonas Neutras: Templo del Fuego, Valle del Fin, Guarida Uchiha, Isla Nagi, Isla O'uzu, Puente Naruto, Isla Tortuga, Desierto, Bosque, Montañas, Monte/Pradera, Rio/Arroyo, Selva, Oceano, Isla, Lago Pais de las Olas.
Zonas Neutras Destacadas: Guarida Ryûchi, Pais del Hierro, Tienda Ninja Universal, Academia Ninja Universal, Cuartel Mercado Negro Universal, Cuartel de Anuncios Universal.
Tiempo de Traslado entre Zonas
Aldeas:
*Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
*Lugar Interior <-------> Entrada Aldea = 1 Hora
*Entrada Aldea <-------> Afueras Aldea = 1 Hora
*Afueras Aldea <------->
-Afueras Norte <-------> Afueras Sur = 4 Horas
-Afueras Este <-------> Afueras Oeste = 4 Horas
-Afueras Este <-------> Afueras Norte = 2 Horas
-Afueras Sur <-------> Afueras Este = 2 Horas
-Afueras Oeste <-------> Afueras Norte = 2 Horas
-Afueras Sur <-------> Afueras Oeste = 2 Horas
Organizaciones:
*Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
*Lugar Interior <-------> Entrada Organizacion = 1 Hora
Zonas Neutras:
Sin recorrido, solo rolear
Zonas Neutras Destacadas:
*Tienda Ninja Universal = Sin recorrido. solo rolear
*Academia Ninja Universal = Sin recorrido, solo rolear
*Cuartel Mercado Negro Universal = Sin recorrido, solo rolear
*Cuartel Anuncios Universal = Sin recorrido, solo rolear
*Cementerio Universal = Sin recorrido solo rolear
*Pais del Hierro
-Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
-Lugar Interior <-------> Entrada Pais del Hierro = 1 Hora
*Guarida Ryûchi
-Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
-Lugar Interior <-------> Entrada Guarida Ryûchi = 1 Hora
Generales
*Aldea <-------> Organizacion = 7 Dias
A excepcion de:
-7 Espadachines de la Niebla <-------> Kirigakure = 3 Dias
-Anbu Raiz <-------> Konohagakure = 3 Dias
*Aldea <-------> Aldea = 7 Dias
*Orgaizacion <-------> Organizacion = 7 Dias
*Zona Neutra <-------> Zona Neutra = 3 Dias
*Aldea <-------> Zona Neutra = 3 Dias
*Organizacion <-------> Zona Neutra = 3 Dias
*Aldea <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
*Organizacion <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
*Zona Neutra <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
*Zona Neutra Destacada <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
Dato
*Se gastara 5 de Chakra por:
1 Hora Caminando (Si se camina menos de una Hora se gastara igual cantidad de Chakra).
*Para viajar con tu personaje se debe pasar por los lugares adecuados. (Fijarse en el mapa, esto es obligatorio)
Ej: Tengo que ir a Kirigakure, para poder llegar, tengo que rolear en los lugares que estan de paso.
*Se sabe que para salir de alguna aldea o organizacion, se debe ir primero a las entrada, luego a las afueras, y seguir el camino, y viceversa por si se entra en lugar de salir.
Mapa NSR
En el sistema de Traslado de NSR clasificaremos los lugares de la siguiente manera:
Aldeas: Konohagakure, Kirigakure, Iwagakure, Kumogakure, Sunagakure, Otogakure, Uzushiogakure, Amegakure, Takigakure, Kusagakure.
Organizaciones: Akatsuki, Taka, Hebi, Anbu Raiz, 7 Espadachines de la Niebla.
Zonas Neutras: Templo del Fuego, Valle del Fin, Guarida Uchiha, Isla Nagi, Isla O'uzu, Puente Naruto, Isla Tortuga, Desierto, Bosque, Montañas, Monte/Pradera, Rio/Arroyo, Selva, Oceano, Isla, Lago Pais de las Olas.
Zonas Neutras Destacadas: Guarida Ryûchi, Pais del Hierro, Tienda Ninja Universal, Academia Ninja Universal, Cuartel Mercado Negro Universal, Cuartel de Anuncios Universal.
Tiempo de Traslado entre Zonas
Aldeas:
*Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
*Lugar Interior <-------> Entrada Aldea = 1 Hora
*Entrada Aldea <-------> Afueras Aldea = 1 Hora
*Afueras Aldea <------->
-Afueras Norte <-------> Afueras Sur = 4 Horas
-Afueras Este <-------> Afueras Oeste = 4 Horas
-Afueras Este <-------> Afueras Norte = 2 Horas
-Afueras Sur <-------> Afueras Este = 2 Horas
-Afueras Oeste <-------> Afueras Norte = 2 Horas
-Afueras Sur <-------> Afueras Oeste = 2 Horas
Organizaciones:
*Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
*Lugar Interior <-------> Entrada Organizacion = 1 Hora
Zonas Neutras:
Sin recorrido, solo rolear
Zonas Neutras Destacadas:
*Tienda Ninja Universal = Sin recorrido. solo rolear
*Academia Ninja Universal = Sin recorrido, solo rolear
*Cuartel Mercado Negro Universal = Sin recorrido, solo rolear
*Cuartel Anuncios Universal = Sin recorrido, solo rolear
*Cementerio Universal = Sin recorrido solo rolear
*Pais del Hierro
-Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
-Lugar Interior <-------> Entrada Pais del Hierro = 1 Hora
*Guarida Ryûchi
-Lugar Interior <-------> Lugar Interior = 40 Minutos
-Lugar Interior <-------> Entrada Guarida Ryûchi = 1 Hora
Generales
*Aldea <-------> Organizacion = 7 Dias
A excepcion de:
-7 Espadachines de la Niebla <-------> Kirigakure = 3 Dias
-Anbu Raiz <-------> Konohagakure = 3 Dias
*Aldea <-------> Aldea = 7 Dias
*Orgaizacion <-------> Organizacion = 7 Dias
*Zona Neutra <-------> Zona Neutra = 3 Dias
*Aldea <-------> Zona Neutra = 3 Dias
*Organizacion <-------> Zona Neutra = 3 Dias
*Aldea <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
*Organizacion <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
*Zona Neutra <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
*Zona Neutra Destacada <-------> Zona Neutra Destacada = 3 Dias
Dato
*Se gastara 5 de Chakra por:
1 Hora Caminando (Si se camina menos de una Hora se gastara igual cantidad de Chakra).
*Para viajar con tu personaje se debe pasar por los lugares adecuados. (Fijarse en el mapa, esto es obligatorio)
Ej: Tengo que ir a Kirigakure, para poder llegar, tengo que rolear en los lugares que estan de paso.
*Se sabe que para salir de alguna aldea o organizacion, se debe ir primero a las entrada, luego a las afueras, y seguir el camino, y viceversa por si se entra en lugar de salir.
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